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【トリプルモンスターズ】ゲームシステムとデッキ編成のコツ

      2018/05/01

トリプルモンスターズ(トリモン)の基本的なゲームシステムとデッキ編成のコツについてまとめました。トリモンを始めたばかりで、どういったデッキを組めばいいのか分からない場合、ぜひ参考にしてください。

ゲームシステム

カードバトル

トリモンはカードバトルになっていて、出したカード3枚のパワーによって勝敗が決まります。

パワーはモンスター固有の数値に加え、モンスターのスキルによって決まります。

例えば、パワー1万で、効果が+6000アップなら、16000になります。

パワーで勝つと相手のライフが1減り、先に2減らしたほうの勝ちです。

バトルの流れ

マリガン→エヴォーク→インヴォーク

大まかな流れはこの3つになります。

それぞれについて説明しますと、

<マリガン>

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ゲームシステム

カードを5枚引き、その中から残すカードとデッキに戻すカードを決めます。

デッキに戻した枚数、デッキから引きます。

<エヴォーク>

ゲームシステム

モンスター2体をエヴォークします。

L(左)とR(右)にモンスターを出し、まずは2体で勝負。

ここでは勝敗はつかずに、先制、優勢・劣勢が決まります。

先制は、モンスターの数値パワーのみで強いほうが先制になり、優劣はスキルも含めてパワーの強いほうが優勢となります。

<インヴォーク>

ゲームシステム

C(中央)にモンスターを出し、スキルも含めたモンスター3体のパワーの合計で勝敗が決まります。

デッキ編成

エヴォークスキルモンスターを多め

ゲームシステム

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エヴォーク(L・R)にスキルを持つモンスターを多めに入れるようにします。

なぜなら、エヴォークは2体召喚する必要があるため、1体出せばいいインヴォークよりも多く出す必要があるからです。

インヴォークスキルのモンスターはパワー重視

ゲームシステム

インヴォークスキルを持ったモンスターは、勝敗を決める重要なモンスターです。

なので、スキルを含めたパワーの強いモンスターを入れることで、エヴォーク召喚で負けていたとしてもひっくり返すことが可能です。

ただし、強いモンスターは魔力も高いので、デッキに入れるエヴォークスキルのモンスターを考える必要があります。

例えば、「瑞獣キリン」であれば、魔力5消費します。

魔力は全部で10なので、エヴォークスキルのモンスター2体が魔力3の場合は出すことができません。

なので、魔力2のモンスター2体か魔力2と魔力3のモンスターである必要となります。

エヴォークモンスターは基本的に補助

インヴォークスキルのモンスターに合わせて、エヴォークスキルのモンスターを決めるのがオススメです。

魔力5や魔力6のインヴォークスキルを持ったモンスターを多めに入れる場合は、エヴォークスキルのモンスターは魔力2を多めにしたほうがいいですし、

インヴォークスキルが相手モンスターにダメージを与える系が多ければ、エヴォークスキルは与えるダメージがあがるものを持ったモンスターを多めにしたほうがいいです。

基本的には、エヴォークスキルのモンスターはインヴォークスキルのモンスターの補助する立ち位置になります。

なので、どういった効果のインヴォークスキルのモンスターを入れるかで、エヴォークスキルのモンスターを決めるのがいいと思います。


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